El objetivo
de este material es trabajar conceptos y habilidades lógico-matemáticas como la
serie numérica, la suma y la resta, las grafías y las cantidades, los signos…
Materiales:
–
4 envases de cartón para huevos.
–
huevos de porexpán suficientes para llenar los envases (48 huevos para 4
envases, cada envase es de 12)
-dados
en blanco de goma espuma.
-témpera
de varios colores: roja, amarilla, verde y azul.
-pinceles.
Se
pintan las hueveras con témperas, cada una de un color diferente como puedes
ver en la fotografía.
Podemos
construir diferentes dados, dependiendo de lo que queramos trabajar. Por
ejemplo:
–
Dado con puntos u otro dibujo.
–
Dado con números.
–
Dado con números con signo positivo y negativo: -2, -1, 0, +1, +2, +3.pueden
tener puntos, grafías o signos, depende de la opción que cojamos.
Descripción
o reglas del juego
Pueden
jugar de 2 a 4 jugadores o podemos hacer equipos.
Se
sortea el equipo que comienza el juego, continuando las jugadas en turnos
sucesivos en sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando un niño o una
niña tira el dado, debe poner o quitar huevos en el cartón correspondiente
(según lo que le haya salido al tirar el dado).
Si
el dado sólo tiene puntos, el juego consistirá solamente en poner huevos, por
ejemplo si salen 3 puntos el equipo pondrá 3 huevos en su huevera. Si el dado
tiene números con signo positivo y negativo el juego es más amplio porque si
sale positivo ponen huevos y si sale negativo quitan huevos.
Otra
opción es tener un dado numerado del 1 al 6 y otro dado con los signos
positivos y negativos (mejor poner 4 positivos y 2 negativos para que el juego
no se estanque) y primero lanzar el dado con el número y luego el dado con los
signos, dependiendo del signo habrá que poner o quitar huevos de la huevera.
Gana
el equipo que antes llena el cartón con los huevos (serían doce).